dimecres, 27 de novembre del 2019

Que ens dona el núvol informàtic ?




Es pot traduir com a núvol informàtic.

El concepte es refereix a l'oferta de diversos serveis i prestacions digitals a través de la infraestructura de la xarxa.

Aquesta arquitectura consisteix bàsicament en un client que realitza peticions a un altre servidor que li dóna resposta.

En poques paraules, la computació en el núvol és informàtica basada en Internet . On en el passat, les persones executaven aplicacions o programes des del programari descarregat en una computadora física o servidor en el seu edifici, la computació en el núvol permet a les persones accedir als mateixos tipus d'aplicacions a través d'Internet.

Quan actualitza el seu estat de Facebook, està utilitzant la computació en el núvol. Verifiques el teu saldo bancari en el teu telèfon? Estàs en el núvol una altra vegada. El més probable és que confiï en la computació en el núvol per a resoldre els desafiaments que enfronten les petites empreses , ja sigui que estigui enviant correus electrònics en moviment o utilitzant un munt d'aplicacions per a ajudar-lo a administrar la seva càrrega de treball.

En resum, el núvol s'està convertint ràpidament en la nova normalitat. Per a finals de 2015, s'estima que el 90% de les empreses del Regne Unit utilitzaran almenys un servei en el núvol .

Per què tantes empreses s'estan mudant al núvol? Això es deu al fet que la computació en el núvol augmenta l'eficiència, ajuda a millorar el flux de caixa i ofereix molts més beneficis ... Vegi deu dels millors a continuació.


Ja estàs familiaritzat amb els beneficis de *Cloud *Computing? Per què no descarregar el nostre llibre electrònic " Com iniciar el seu viatge al núvol " ara i començar avui mateix?

Causes que han portat aquest canvi i el perquè està tenint èxit.

La gran demanda d'amagatzament d'informació, el baix cost que suposa, la possibilitat d'accedir a les dades des de qualsevol punt.

La sincronització de dispositius en Cloud Computing

Ens permet accedir en temps reals a diferents aparells de la mateixa informació. 

Automatització de certs mecanismes en Cloud Computing

A través de plataformes heterogènees es pot accedir a diversos automatismes com per exemple: desktops, laptops, smartphones i tablets.

Avantatges i inconvenients de cada paradigma



El núvol proporciona servei a empreses de qualsevol magnitud... el núvol és per a tothom. A les hores hi ha un gran inconvenient, aquest lliure accés dona inseguretat respecte a les dades guardades.



Accessible des de qualsevol punt, més econòmic i ecològic.



Empreses amb pes dins el Cloud Computing



Microsoft.


Està en el lloc número un per diversos motius. Ofereix serveis en les tres capes del núvol (IaaS, PaaS i SaaS). Està compromès a ajudar en el desenvolupament i la implementació dels seus clients en entorns de producció innovadors. Els seus ingressos en els últims 12 mesos s'estimen al voltant de 16,7 mil milions de dòlars.


Amazon


Amazon Web Services és el rei del segon lloc per la profunditat i amplitud de productes i serveis que ofereix. A més, de l'experiència d'usuari senzilla i elegant combinada amb uns preus molt competitius. Està en el número dos, per les manques respecte a Microsoft en aspectes de programari i pels 16 mil milions en ingressos dels últims 12 mesos.


IBM


Ha superat a Salesforce.com gràcies a la transformació de la seva àmplia gamma d'experiència i tecnologia de programari des de l'entorn real fins al núvol. IBM ha creat un negoci en el núvol de 15.800 milions de dòlars. Igual que Microsoft, IBM és un dels proveïdors de Cloud Computing que ofereix els tres serveis: IaaS, PaaS i SaaS. Això és molt important perquè ofereix als clients més opcions, una integració més fluida i una millor seguretat cibernètica.


Salesforce.com


Continua sent una poderosa font d'innovació digital. El seu quart lloc està motivat perquè ha de ser capaç de sortir del reeixit negoci en SaaS i fer el salt a PaaS. Ha de ser el seu repte per a poder escalar en el rànquing.


SAP



Té tot el que els altres proveïdors en Cloud Computing matarien per tenir: proveïdor d'aplicacions empresarials dins de totes les corporacions líders del món. O cosa que és el mateix, SAP


Conclusions i possibilitats futures




Cada vegada sóm més dependents de tots aquests aparells i del que això representa. Es fa difícil d'imaginar a on pot arribar aquesta tecnologia





Fotos:Google
Video:Youtube

dimecres, 20 de novembre del 2019

Ens ajuden però, també ens controlen




És una paraula coneguda de l'anglès, (wearables), que engloba els dispositius tecnològics que podem usar com una peça o accessori més: rellotge, ulleres, polseres, monitors. Per això la seva traducció més exacta és "articles vestibles".

Són molt útils, ja que s'apliquen tant com a eines a la feina com d'oci. El seu avantatge és que ja els portem a sobre i no cal tenir-los guardats ni a la mà, ¿pràctic, veritat?


Un dels seus principals usos actualment se situa en el camp de l'exercici físic i la salut.

Però anem a veure-ho en detall

Salut / Exercici: Hi ha polseres, collarets, rellotges, anells, que mesuren les calories que cremem, les que consumim, les hores de son, els passos que donem i fins al nostre ritme cardíac. Ens pots oferir un balanç de l'estat de salut bastant precís. Això motiva a deixar mals hàbits associats a una mala salut, al costat de seguir recomanacions. Ara serà considerat com eSalut.


A les empreses: Són pocs, però avui en dia hi ha wearables de lliure programació, la qual cosa beneficia a algunes empreses. Aquests permeten accedir a dades en temps real, compartir informació i permeten tenir les mans lliures per a altres tasques.




Per educar: Les Google Glass van ser les primeres en l'ús formatiu, però ara les polsera poden resultar més pràctiques per al cap educatiu. Amb ells es pot rebre informació audiovisual directament; s'acompanya sempre a l'alumne, més enllà de l'aula. L'ensenyament pren un altre rumb, ja que implica nous reptes,l ocalització i gestió de grups. En aquest àmbit, els wearables són perfectes per aprendre i ensenyar. 







l


En nens: Hi ha molts avantatges que els pares podrien aprofitar. No només són còmodes i segurs perquè els usin els petits, sinó que poden: Oferir dades rellevants als pares sobre la seva salut, ubicació i activitats; millorarien la comunicació; prevenen, ja que ajuden a monitoritzar la salut i seguretat infantil



Fotos:Pixabay


dimecres, 13 de novembre del 2019

Big data, ens està robant la identitat ?

Big data o macrodades és un terme que fa referència a una quantitat de dades tal que supera la capacitat del programari convencional parell de ser capturats, administrats i processats en un temps raonable.
El volum de les dades massius creix constantment.




-Relació de big data i relació amb l'Iot

Internet de les coses és un concepte que engloba infinites possibilitats perquè aporta la connectivitat entre dispositius per al big data, aquesta interconnectivitat i el flux de processos que es duen a terme entre dispositius, i el seu propi ús, genera moltes dades i aquests esdeveniments són produïts en temps real.





Vivim en un món cada vegada més interconnectat, i on la identitat està molt exposada a grans companyies gràcies a la cessió de dades personals. Per a les empreses, conèixer gustos i interessos dels seus clients no és una cosa que facin per atacar la seva privacitat, sinó com a camí de satisfer als consumidors així, tenim que la revolució de les TIC ha portat interconnectivitat entre individus, ha canviat la naturalesa i ha descobert noves formes de fer negoci, per això és important saber analitzar-la tot aquest allau d'informació i dades i fer un bon ús d'elles.




Aquesta interconnectivitat no només es dóna entre els éssers humans i entre màquines i dispositius, permetent que es generi una quantitat de dades inabastable per la capacitat analítica humana.



Així, tenim que l'Internet de les Coses, el Big Data i altres eines d'anàlisi prenen cada vegada més força per facilitar aquest procés d'interacció entre empreses i consumidors.



dimecres, 6 de novembre del 2019

Realitat virtual i realitat augmentada


Realitat virtual

La realitat virtual es podria definir com un sistema informàtic que genera en temps real representacions de la realitat, que de fet no són més que il·lusions ja que es tracta d’una realitat perceptiva sense cap suport físic i que únicament és a dins dels ordinadors.
La simulació que fa la realitat virtual es pot referir a escenes virtuals, creant un món virtual que només existeix a l’ordinador de llocs o objectes que existeixen a la realitat. També permet capturar la voluntat implícita de l’usuari en els seus moviments naturals projectant-los al món virtual que estem generant, projectant al món virtual moviments reals.
A més, també ens permet enfonsar-nos completament en un món virtual, desconnectant els sentits completament de la realitat tenint la sensació la persona que hi és dins que la realitat correspon al món virtual.
Les aplicacions que en l’actualitat trobem de la realitat virtual a activitats de la vida quotidiana són moltes i diverses. Cal destacar:  la reconstrucció de l’herència cultural, la medicina, la simulació de multituds i la sensació de presència.
La reconstrucció de l’herència cultural consisteix en la recuperació a través de la simulació de peces úniques de l’antiguitat que han estat destruïdes o es troben degradades. En algunes, a partir d’unes poques restes es poden simular peces senceres. A més, la realitat virtual permet mostrar la peça en perfecte estat a diversos llocs del món a la vegada, i fins i tot permet crear museus sencers amb peces virtuals.
L’aplicació en la medicina la trobem en la simulació virtual del cos humà. A partir d’imatges del nostre cos, es pot fer la recreació en 3D del pacient, cosa que facilita l’elaboració d’un diagnòstic, o la simulació d’operacions en cas que sigui necessari









La realitat augmentada

(RA) és el terme que es fa servir per definir una visió directa o indirecta d’un entorn físic en el món real, els elements del qual es combinen amb elements virtuals per a la creació d’una realitat mixta a temps real

Consisteix en un conjunt de dispositius que afegeixen informació virtual a la informació física ja existent. Aquesta és la principal diferència amb la realitat virtual, ja que no substitueix la realitat física, sinó que afegeix un entorn fictici (per exemple, dades informàtiques) al món real. Amb l'ajuda de la tecnologia (per exemple, afegint la visió per ordinador i el reconeixement d'objectes) la informació del món real que envolta l'usuari es converteix en interactiva i manipulable. La informació digital sobre l'entorn i els objectes pot ser superposada al món real. A tall d'exemple, podem entrar dins d’un llibre i formar part de la història que ens explica; també podem visualitzar imatges que prenen vida o entorns canviants.